· 斯皮尔伯格认为肖恩·利维以往的作品兼顾商业元素与宽容性,而这也是他选择利维担任本片导演最重要的原因之一。
·影片运用了《阿凡达》和《丁丁历险记》相同的动作捕捉技术,唯一的不同在于《铁甲钢拳》的场景是真实的,因此需要把动作捕捉的数据融入到真人拍摄表演之中。
·动作捕捉的部分很早便完成了,并作为真人表演时的参考。
·导演利维认为《铁甲钢拳》与《变形金刚》本质的不同在于,它并不是一部广告卖相的影片,相反展现了真实的美国。
·本片的设计团队把50年代、60年代的复古风潮与高科技元素结合在一起。
·导演将很大一部分精力用于表现戏剧张力,也正是由于如此,他与斯皮尔伯格决定放弃3D化。
·《变形金刚》、《终结者》系列大获成功后,利维意识到观众已经看过太多机器人大战的影片。因此他把本片的故事背景设定在2020年,人类意识到身体的极限后,开始研发器械展开更激烈的对抗。
·导演并没有让演员对着空气自说自话,他借助了早前完成的动作捕捉画面以及一些现成的机器人模型,来完成对手戏的拍摄。
·杰克曼赞扬了影片的技术团队,是他们的大力支持让演员们更有信心。因为演员可以看到一起演出的机器人,并随着场景情境的变化做出相应调整。
·休·杰克曼还透露了一个关于导演肖恩·利维的“坏毛病”,说利维有时候会在拍摄现场听音乐来找感觉。
·休·杰克曼介绍影片里的打斗比例与首部《洛奇》差不多,“这是个非常角色主导的故事,就算是动作戏也是情绪所致。”
发布者: Mtime (2011-10-26 14:41:31)
·《铁甲钢拳》是迪士尼在中国内地发行的第二部梦工厂作品。
· 在得知该片即将在中国上映后,主演休·杰克曼主动在新浪微博上发言表示:“Exciting news, we're cleared to release REAL STEEL in China, coming only to theaters and IMAX on November 8th! ”(好消息,《铁甲钢拳》已经获准于11月8日在中国的影院及IMAX上映!)他在开微博仅5天内就吸引了超过10万名粉丝,杰克曼也上载了不少自己在全球宣传《铁甲钢拳》的照片,受到网友关注。